Ontem nós publicamos as notas completas da Ecos do Atlas. Juntamente com os diferentes aspectos do jogo, nós adicionamos novas Gemas de Habilidades e Suporte e fizemos mudanças numéricas em gemas existentes. Como de costume, para ajudá-lo a planejar sua build para o lançamento, nós preparamos informações das gemas no nível 20 com 20% de qualidade para todas as gemas modificadas. Veja-as abaixo:
Novas GemasGemas de Habilidade- Frequência de Pulsação aumentada em 10%
- Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
- Efeito em Área aumentado em 10%
- Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Elemental aumentado
- Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% enquanto cada Ressonância estiver em ao menos 25
- Habilidades Suportadas convertem 10% do Dano Físico para um Elemento aleatório
Modificada- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 180%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 123%
- Nova: Causa 180% de Dano Base
- Antiga: Causa 122.8% de Dano Base
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Adicionada- 50% de chance de Incendiar inimigos
Removida+5% de chance de Incendiar para cada Estágio
Modificada- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 215%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 200%
- Nova: Causa 215% de Dano Base
- Antiga: Causa 200% de Dano Base
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Modificada- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 250%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 222%
- Nova: Causa 250% de Dano Base
- Antiga: Causa 222% de Dano Base
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Modificada- Nova: Impele os próximos 6 Ataques Corpo a Corpo que você executar
- Antiga: Impele os próximos 4 Ataques Corpo a Corpo que você executar
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Modificada- Nova: Causa 2459.5 de Dano de Fogo Base por segundo
- Antiga: Causa 1755.6 de Dano de Fogo Base por segundo
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Modificada- Nova: +0.2% de Chance de Crítico a cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
- Antiga: +0.1% de Chance de Crítico a cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
- Nova: 190 a 284 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
- Antiga: 172 a 258 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
- Nova: 3 a 4 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
- Antiga: 2 a 3 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
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Modificada- Nova: Duração base é de 3.00 segundos
- Antiga: Duração base é de 2.00 segundos
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Modificada- Nova: Inimigos Amaldiçoados concedem 20 Fúria Regenerada durante 1 segundo quando Atordoado
- Antiga: Inimigos Amaldiçoados concedem 5 Fúria Regenerada durante 1 segundo quando Atordoado
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Modificada- Nova: +3 ao número máximo de Totens Balista Convocados
- Antiga: +2 ao número máximo de Totens Balista Convocados
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Modificada- Nova: Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
- Antiga: Inimigos recebem 15% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
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Modificada- Nova: 35% mais Efeito em Área por lâmina do Vórtice de Lâminas detonada
- Antiga: 20% mais Efeito em Área por lâmina do Vórtice de Lâminas detonada
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Modificada- Nova: Penetra 30% da Resistência a Fogo
- Antiga: Penetra 25% da Resistência a Fogo
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Adicionada- Velocidade de Recarga aumentada em 47%
Adicionada- Projéteis causam 5% mais Dano com Acertos para cada Ricochete restante
Modificada- Nova: 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
- Antiga: 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
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Removida25% menos Dano de ProjéteisDano Degenerativo causado por Projéteis causa 25% menos Dano
Adicionada- Velocidade de Recarga aumentada em 47%
Modificada- Nova: 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
- Antiga: 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
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Modificada- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 180%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 155%
- Nova: Causa 180% de Dano Base
- Antiga: Causa 155% de Dano Base
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Modificada- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 140%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
- Nova: Causa 610 a 914 de Dano Físico
- Antiga: Causa 531 a 796 de Dano Físico
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Modificada- Nova: +3 ao número máximo de Totens Balista Convocados
- Antiga: +2 ao número máximo de Totens Balista Convocados
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Modificada- Nova: +3 ao número máximo de Totens Convocados
- Antiga: +2 ao número máximo de Totens Convocados
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Modificada- Nova: +0.2% de Chance de Crítico a cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
- Antiga: +0.1% de Chance de Crítico a cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
- Nova: 200 a 301 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
- Antiga: 182 a 272 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
- Nova: 3 a 4 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
- Antiga: 2 a 3 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
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Modificada- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 120%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 109%
- Nova: Causa 120% de Dano Base
- Antiga: Causa 109% de Dano Base
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Modificada- Nova: 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
- Antiga: 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
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Modificada- Nova: Custo de Mana 10
- Antiga: Custo de Mana 20
- Nova: Tempo de Conjuração 0.30 seg
- Antiga: Tempo de Conjuração 0.60 seg
- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 90%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 125%
- Nova: Causa 407 a 611 de Dano Físico
- Antiga: Causa 682 a 1023 de Dano Físico
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Adicionada- 40% de chance de ficar com Projéteis pêgos quando os disparando usando Lâminas Giratórias
Removida141 a 211 de Dano de Caos Adicional
Modificada- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 165%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 115%
- Nova: Causa 165% de Dano Base
- Antiga: Causa 115% de Dano Base
- Nova: 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
- Antiga: 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
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Modificada- Nova: 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
- Antiga: 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
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Modificada- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 115%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 90%
- Nova: Causa 317 a 952 de Dano de Raio
- Antiga: Causa 246 a 737 de Dano de Raio
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Adicionada- Primeiro Impacto causa 250% mais Dano com Acertos e Afecções
RemovidaPrimeiro Impacto causa 150% mais dano
Adicionada- 50% de chance de Incendiar inimigos
Removida+5% de chance de Incendiar para cada Estágio
AdicionadaModificada- Nova: Magia, Área, Duração, Gelo, Orbe
- Antiga: Magia, Área, Duração, Gelo
- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 300%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 200%
- Nova: Causa 1336 a 2003 de Dano de Gelo
- Antiga: Causa 959 a 1439 de Dano de Gelo
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Modificada- Nova: Efetividade do Dano Adicionado 150%
- Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 130%
- Nova: Causa 689 a 1034 de Dano de Caos
- Antiga: Causa 574 a 862 de Dano de Caos
- Nova: 40% mais Dano com Afecções por cada 5 de Destruição no Feitiço com a maior Destruição
- Antiga: 35% mais Dano com Afecções por cada 5 de Destruição no Feitiço com a maior Destruição
- Nova: 60% mais Dano com Acertos por cada 5 de Destruição no Feitiço com maior DestruiçãoRemove o Feitiço com maior Destruição após causar Dano
- Antiga: 50% mais Dano com Acertos por cada 5 de Destruição no Feitiço com maior DestruiçãoRemove o Feitiço com maior Destruição após causar Dano
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Modificada- Nova: Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade em 200% de seu valor
- Antiga: Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade em 150% de seu valor
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Modificada- Nova: Espectros Erguidos são de Nível 72
- Antiga: Espectros Erguidos são de Nível 76
- Nova: Lacaios possuem 776 de Precisão adicional
- Antiga: Lacaios possuem 1109 de Precisão adicional
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Adicionada- Projéteis podem Ricochetear ao impactar o solo
Projéteis não mudam de direção ao Ricochetear
Modificada- Nova: Custo de Mana 5
- Antiga: Custo de Mana 11
- Nova: Tempo de Conjuração 0.25 seg
- Antiga: Tempo de Conjuração 0.50 seg
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Adicionada- Mínimo de 1 segundo entre Estágios
Adicionada- Efetividade do Dano Adicionado 130%
Modificada- Nova: Causa 510 a 947 de Dano de Raio
- Antiga: Causa 408 a 758 de Dano de Raio
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Modificada- Nova: Magia, Área, Duração, Físico, Caos, Orbe
- Antiga: Magia, Área, Duração, Físico, Caos
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Modificada- Nova: Gelo, Magia, Canalização, Área, Duração, Projétil, Orbe
- Antiga: Gelo, Magia, Canalização, Área, Duração, Projétil
- Nova: Duração base é de 1.60 segundos
- Antiga: Duração base é de 1.20 segundos
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos causam Dano Ardente aumentado em 5%
- Antiga: Você e Aliados próximos causam Dano Ardente aumentado em 20%
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm 5% de chance de Evitar serem Atordoados
- Antiga: Você e Aliados próximos têm 20% de chance de Evitar serem Atordoados
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm 5% de chance de evitar serem Incendiados
- Antiga: Você e Aliados próximos têm 20% de chance de evitar serem Incendiados
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm 2% de chance de evitar Afecções Elementais
- Antiga: Você e Aliados próximos têm 10% de chance de evitar Afecções Elementais
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm Duração do Resfriamento e Congelamento aumentada em 10%
- Antiga: Você e Aliados próximos têm Duração do Resfriamento e Congelamento aumentada em 20%
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Modificada- Nova: Você tem Velocidade de Movimento aumentada em 5% enquanto Infectando
- Antiga: Você tem Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto Infectando
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm 5% de chance de evitar serem Congelados
- Antiga: Você e Aliados próximos têm 20% de chance de evitar serem Congelados
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Modificada- Nova: Cada Esporo dispara 10 Flechas de Espinhos
- Antiga: Cada Esporo dispara 11 Flechas de Espinhos
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm Recuperação de Mana de Frascos aumentada em 5%
- Antiga: Você e Aliados próximos têm Recuperação de Mana de Frascos aumentada em 10%
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm Dano aumentado em 5% enquanto em Escudo de Energia Cheio
- Antiga: Você e Aliados próximos têm Dano aumentado em 10% enquanto em Escudo de Energia Cheio
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Adicionada- Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque em 50% de seu valor
RemovidaAumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Modificada- Nova: Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade em 200% de seu valor
- Antiga: Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade em 150% de seu valor
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Modificada- Nova: Você e aliados próximnos tem Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 21%
- Antiga: Você e aliados próximnos tem Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 29%
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm 2% de chance de evitar Afecções Elementais
- Antiga: Você e Aliados próximos têm 10% de chance de evitar Afecções Elementais
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm 5% de chance de evitar serem Eletrizados
- Antiga: Você e Aliados próximos têm 20% de chance de evitar serem Eletrizados
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm +2% de Multiplicador de Golpe Crítico
- Antiga: Você e Aliados próximos têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico
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Modificada- Nova: Você e aliados próximos recebem 1% de aumento de Velocidade de Movimento
- Antiga: Você e aliados próximos recebem 5% de aumento de Velocidade de Movimento
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos ganham 2% da Evasão como Armadura Extra
- Antiga: Você e Aliados próximos ganham 10% da Evasão como Armadura Extra
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Modificada- Nova: Inimigos Próximos têm -2% de Redução de Dano Físico
- Antiga: Inimigos Próximos têm -5% de Redução de Dano Físico
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Modificada- Nova: Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 1% da Resistência a Fogo
- Antiga: Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência a Fogo
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Adicionada- Dano Físico aumentado em 20%
RemovidaEfeito em Área aumentado em 20%
Modificada- Nova: Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 4% enquanto em Vida Cheia
- Antiga: Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm 1% de chance de Evitar Dano de Caos dos Acertos
- Antiga: Você e Aliados próximos têm 4% de chance de Evitar Dano de Caos dos Acertos
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm Velocidade de Projétil aumentada em 4%
- Antiga: Você e Aliados próximos têm Velocidade de Projétil aumentada em 10%
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto em Solo Congelado
- Antiga: Você e Aliados próximos têm Velocidade de Movimento aumentada em 20% enquanto em Solo Congelado
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Adicionada- Concede +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Venenos enquanto Infectando
RemovidaDano de Caos sofrido reduzido em 10% enquanto Incubando
RemovidaVocê e Aliados próximos têm 10% menos Efeito em Área
Modificada- Nova: Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 2%
- Antiga: Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 10%
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Modificada- Nova: Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 1% da Resistência a Gelo
- Antiga: Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência a Gelo
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos têm Dano aumentado em 5% enquanto em Mana Cheia
- Antiga: Você e Aliados próximos têm Dano aumentado em 20% enquanto em Mana Cheia
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos ganham 40% de Velocidade de Recarga de Escudo de Energia aumentada
- Antiga: Você e Aliados próximos ganham 70% de Velocidade de Recarga de Escudo de Energia aumentada
- Nova: Você e Aliados Próximos têm início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais lento
- Antiga: Você e Aliados Próximos têm início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais lento
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Modificada- Nova: Você e Aliados próximos causam Dano com Afecções aumentado em 5%
- Antiga: Você e Aliados próximos causam Dano com Afecções aumentado em 10%
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Modificada- Nova: Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 1% da Resistência Elemental
- Antiga: Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência Elemental
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Modificada- Nova: Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 1% da Resistência a Raio
- Antiga: Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência a Raio
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Modificada- Nova: Você e aliados próximos regeneram 0.10% de Vida por segundo
- Antiga: Você e aliados próximos regeneram 0.40% de Vida por segundo
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Modificada- Nova: Cada Cadáver criado têm 20% de chance de ser um Cadáver Esquecido
- Antiga: Cada Cadáver criado têm 2% de chance de ser um Cadáver Esquecido
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Modificada- Nova: Buffs em Você e Aliados próximos expiram 5% mais rápido
- Antiga: Buffs em Você e Aliados próximos expiram 20% mais rápido
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Modificada- Nova: Habilidades Suportadas causam 20% menos Dano
- Antiga: Habilidades Suportadas causam 33% menos Dano
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RemovidaEfetividade do Dano Adicionado 50%
Modificada- Nova: Causa 430 a 645 de Dano de Caos
- Antiga: Causa 216 a 325 de Dano de Caos
- Nova: 60% mais Dano por cada 5 de Destruição em Feitiços
- Antiga: 50% mais Dano por cada 5 de Destruição em Feitiços
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Nova: Suporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades que reservam mana ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. Antiga: Suporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades que reservam mana ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades dos lacaios. Mostrar Diferenças
Adicionada- Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.25 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
Nova: Suporta magias de projéteis conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades que reservam mana ou crie lacaios, habilidade usada por totens, armadilhas ou minas. Antiga: Suporta magias de projéteis conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades que reservam mana ou habilidade usada por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Mostrar Diferenças
Adicionada- Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Veneno aumentada
RemovidaHabilidades Suportadas têm 4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Golpe Final contra Inimigos com ao menos 5 Envenenamentos
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Postado por Natalia_GGGem 13 de jan de 2021 16:06:32Grinding Gear Games |