(Quase) Tudo sobre a Liga Ultimatum - Parte 2
Como de costume eu fiz esse mesmo post lá na minha pagina do facebook, então se puderem ir lá dar aquela moralzinha, ajuda muito e é uma forma de perceber que esse conteúdo ta sendo útil para vocês
Link do post no facebook: https://www.facebook.com/PathBrasil/posts/105019401705293 Ah, e pra quem não leu a Parte 1 segue os links também: Forum post:https://br.pathofexile.com/forum/view-thread/3078972 Facebook post:https://www.facebook.com/PathBrasil/posts/103829861824247 Neste último post de cobertura do anuncio iremos falar sobre o rework nas recompensas do jogo e algumas outras infos que foram liberadas. Não esquece de compartihar o post com os coleguinhas, para essas informações atingirem o máximo de pessoas possível! “Luttrix, de onde você tirou todas essas informações, eu vi o trailer e não falava tudo isso?” Eu assisti ao trailer, o Q&A do Chris com o ZiggyD e o Baeclast, peguei todas as informações que consegui e montei esse post delicinha pra vocês. Então vamos lá, o que mais a gente vai ter na Ultimatum? • Mudanças no lab, agora ao usarmos a fonte de enchant irá ser apresentada uma UI com 1 Enchant pra luva, 1 para a Bota e 3 para o Elmo, para que você escolha o que mais lhe agrada. • Em caso de “extra used of the Divine Font” haverá uma indicação na UI de quantos usos você possui; • Não haverá mais jewls para o lab runner mais rápido do dia, e as jewels foram adicionadas como um drop raro nos chests ao final do labirinto. • AGORA PODEREMOS USAR UMA OFFERING OF THE GODDESS NO MAP DIVICE PARA OBTER UM TRIAL ALEATORIO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! • Dois novos uniques foram adicionados ao Labirinto; • Cadiro Scamdiro, agora tem uma pool maior de uniques, suas coins sofreram um balanceamento para garantir uma maior quantidade. De modo que o principal recurso usado para coins seja mapas com Perandus e não a Harvest; • Essences receberam ajustes numéricos e estão melhores. E as 4 essencias corruptas receberam rework, mudando os mods menos usados e ajustando os mais desejados, e o único jeito de obtê-las é por meio do uso do Remnants of Corruption; • BLESSINGS AGORA PODEM SER USADAS PARA DAR UPGRADE EM BREACHSTONES!!!!!!!!!!!!! • Abyss Jewels sofreram um balanceamento e são mais poderosas do que antes, adicionaram novas Uniques Abyss Jewels. Além disso, temos scarbs específicos para Abyss; • Novos Beastcrafts foram adicionados. Agora ao dar split em um item usando o craft das bestas marcam o item splitado e o item obtido como “split” items com essa tag não podem mais ser usados para dar split ou imprint! (MATOU MEIO MUNDO DE GENTE QUE SPLITAVA ASTRAL PLATE OU VAAL REGALIA 6L WHITE SOCKET KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK – Desculpa, precisava rir disso, obrigado GGG!) • Ao concluir e liberar o acesso ao templo da Alva agora você poderá transformar ele em um item que pode ser tradiavel. Permitindo que quem o possua abre ele em seu próprio map divice. • Os uniques dropados nos Rooms específicos foram melhorados; • Os drops do Apex Boss estarão ligados aos rooms do Templo, além disso diversas mudanças foram feitas nas recompensas por todo o Templo, deixando-o mais atrativo e similar a um mapa; • Delve sofreu um buff de rewards nos níveis iniciais e um nerf na deep-delve; • Catarina recebeu um buff nas suas recompensas, para que seja mais atrativo concluir o encontro. Ao completar todos os Syndicates Members dropam recompensa de 1 Tier mais alto, Recompensas T4 foram adicionadas, e novas recompensas foram adicionadas nos tier inferiores; • Recompensas T4 tem poder duas vezes maior que uma T3. Algumas recompensas, T3 foram movidas para T4 por ter muito poder; • Houve mudanças no processo de unveiling, você ainda vai escolher entre uma pool de 3 mods que é mais poderosa do que os já existentes e disponíveis para desbloquear e craftar em itens; • Então ao darmos unveil em um item, irá aparecer mods com um range numérico maior do que aquele disponível para craftar em um item qualquer. Então temos um nerf numérico para craft rotineiro, e um buff numérico no processo de unveiling dos itens; • 3 Novos Incubator foram adicionados referentes a Blight, Metamorph e Delirium. E as recompensas dos outros foram atualizadas. • Os itens dos baus blighted maps passam a ser influenciados por uma parte do map quantity; • Anoints em blighted maps foram modificados além disso, esses mapas podem ser corrompidos e um novo oil foi adicionado. • Ao combinar esse novo oil com outros 3 de uma determinada passiva, permite o anoint em itens corruptos; • Blighted scarbs foram adicionados, juntamente com novos Catalysts focados em speed e critical modifiers; • Ritual agora é core do jogo. Todas as mecânicas de ligas tiveram suas chances de ocorrer em um mapa ajustadas para 8%, incluindo Harvest. • Talismans agora não dropam com explícitos melhores, como foi adicionado na Heist. Eles voltam a ser o que eram antes, pois um meio de dar anoint em amuletos corrompidos foi adicionado; • 4 novas skills foram adicionadas, numa temática de sangue, focadas em usar vida no lugar de mana. Além disso 4 novas support gems foram adicionadas focadas nesse gameplay. E houve também um ajuste no que é considerado estar em “low-life/mana/es”, antes era 30% agora passa a ser 50%. • Ainda teremos buffs nas skills Vaals, mas Vaal RF foi nerfado; • Uma coisa relevante a ser mencionada, recentemente temos recebido muitas mecânicas que “melhoram os rolls do item para que ele seja atrativo” aconteceu na Heist, tivemos também nos Rituais, foi introduzido nos talismãs. Tudo isso NÃO FAZ PARTE DO SISTEMA DE DECLUTERING(redução de quantidade de drops, focada em ter drops melhores); • Chris disse que apesar de ser introduzido como uma forma de melhorar o item e ele passar a ter um maior valor, esse sistema não é o que ele havia anunciado durante a ExileCon, como o projeto de loot para o PoE2; • Ah e esse sistema de itens “raros melhorados” vai estar presente nas recompensas do Ultimatum, caso um item raro aparece ele precisa ser bom o suficiente para você pensar “eu preciso disso”; • Teremos mudanças nerf/buffs nas Atlas Passives então podem esperar nerf no farm de Valdo’s Rest; • Além disso, agora apenas o dono do mapa irá ganhar o witness da Maven ao matar o boss em PT; Bem, essa é a nossa cobertura do que foi revelado durante o anuncio da 3.14. Como falei no ultimo post estou preparando algo referente aos Vaals, então teremos post sobre a Lore do jogo AMANHÃ! Ta bem legal e garanto que vocês vão curtir. Sobre PoE2, sei que o hype ta grande, mas nossa prioridade atual é coisas referente a liga, pois estamos a alguns meses (anos) do lançamento da sequência. Mas vou trazer tudinho aqui pra vocês. Por hoje é isso Exilados, Ultimatum começa dia 16/04 e temos uma agenda bem legal para a próxima semana, então fique de olho pois estaremos sempre por aqui fazendo esse tipo de publicação! E para não perder nada, cola lá na pagina do facebook, deixa like, segue, curte, comenta e converse com a gente! Até nosso próximo post Kissus, Luttrix Último bump em 10 de abr de 2021 14:52:17
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