Juntamente com as 16 novas Gemas de Habilidades que introduzimos na Path of Exile: Expedition, estamos fazendo várias mudanças às Gemas de Habilidades Existentes. Como de costume, nós preparamos as informações das gemas no nível 20 com 20% de qualidade para todas as gemas novas e reformuladas para que você possa planejar sua build para o próximo lançamento. Se estiver buscando informações sobre gemas de suporte, você poderá encontrá-las aqui.

Abaixo estão todas as Gemas de Habilidade novas e modificadas na Path of Exile: Expedition.

Novas Gemas





Gemas Atualizadas




Chefe Guerreiro Ancestral Vaal


Adicionada
  • Convoca um Totem que usa esta Habilidade

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 154% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 122.8% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 154%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 123%
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Terremoto Vaal


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 106% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 85% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 106%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 85%
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Martelo Glacial Vaal


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 250% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 200% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 250%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 200%
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Impacto Sísmico Vaal


Adicionada
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%

Removida
  • Atordoa Inimigos

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 375% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 400% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 375%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 400%
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Ciclone Vaal


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 109% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 99% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 109%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 99%
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Golpe Duplo Vaal


Adicionada
  • Maximum 8 Summoned Doubles

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 41% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 33% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 41%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 33%
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Ataque Trovejante Vaal


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 163% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 130% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 163%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 130%
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Devastação Vaal


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 313% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 250% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 313%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 250%
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Arremesso Espectral Vaal


Adicionada
  • Fires 8 Projectiles in each of two mirrored spirals

Removida
  • Dispara 8 Projéteis adicionais
  • Dispara Projéteis em círculo

Modificada
  • Nova: Pode Armazenar 1 Utilização
  • Antiga: Pode Armazenar 3 Utilização
  • Nova: Dano de Ataque 110% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 170% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 110%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 170%
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Nova: Atira várias cópias da sua arma corpo a corpo. Elas voam e então voltam a você, em um ataque giratório que causa danos nos inimigos em seu caminho.

Antiga: Lança uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela sai em espiral, girando e atacando inimigos em seu caminho.

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Bola de Fogo Vaal


Adicionada
  • Fires 32 Projectiles in a spiral

Removida
  • Dispara Projéteis em espiral

Explosão Flamejante Vaal


Modificada
  • Nova: 140% mais Dano Mágico por estágio
  • Antiga: 120% mais Dano Mágico por estágio
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Protetor Ancestral


Adicionada
  • Convoca um Totem que usa esta Habilidade

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 180% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 144% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 180%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 144%
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Chefe Guerreiro Ancestral


Adicionada
  • Convoca um Totem que usa esta Habilidade

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 166% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 133% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 166%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 133%
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Tempestade de Lâminas


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 150% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 120% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
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Gancho de Corrente


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 169% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 135% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 169%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 135%
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Cutilada


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 213% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 170% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 213%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 170%
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Caminho Sagrado


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 230% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 184.2% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 230%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 184%
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Febre Corrompedora


Removida
  • Ativar esta Habilidade ainda requer pagar seu Custo

Golpe Dominador


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 238% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 190% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 238%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 190%
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Estandarte do Horror


Modificada
  • Nova: 1% de aumento do efeito de Fortificar por Estágio
  • Antiga: 2% de aumento do efeito de Fortificar por Estágio
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Terremoto


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 150% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 120% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
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Destroçador


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 200% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 160% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 160%
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Clamor do General


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 36% menos Dano
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano
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Martelo Glacial


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 269% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 215% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 269%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 215%
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Impacto Sísmico


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 188% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 150% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 188%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 150%
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Pancada


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 313% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 250% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 313%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 250%
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Pancada Glacial


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 350% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 280% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 350%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 280%
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Golpe Infernal


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 166% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 133% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 166%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 133%
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Salto Impactante


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 150% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 120% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
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Golpe Vulcânico


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 185% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 148% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 185%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 148%
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Perfurar


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 213% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 170% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 213%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 170%
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Ceifar


Nova: Uma foice sangrenta varre uma área selecionada, aplicando um debuff de dano físico degenerativo junto a acertar inimigos com dano físico. Se o inimigo sobreviver, você ganha uma carga sangrenta que aumenta o dano e custo da habilidade. Os jogadores podem ter um máximo de 5 cargas sangrentas.

Antiga: Uma foice sangrenta varre uma área selecionada, aplicando um debuff de dano físico degenerativo junto ao acerto nos inimigos com dano físico. Se os inimigos sobreviverem e esta habilidade não for ativada, você ganha uma carga sangrenta, que aumenta o dano e custo da habilidade. Jogadores podem ter um máximo de 5 cargas sangrentas.

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Clamor Sísmico


Adicionada
  • Exerts the next 4 Melee Slam Attacks you perform

Removida
  • Impele os próximos 4 Ataques de Impacto Corpo a Corpo que você executar
  • Ataques Impelidos causam 30% mais Dano
  • Ataques Impelidos causam 20% mais Dano por Ataque Impelido anteriormente por este Clamor

Investida com Escudo


Adicionada
  • Attack Time 0.48 seg
  • Critical Strike Chance 5.00%

Removida
  • A Base de Chance de Crítico da Mão Secundária é 5%
  • +0.2% de Chance de Crítico a cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
  • O tempo base de Ataque é de 0.48 segundos

Modificada
  • Nova: Ataque, Área, Movimento, Viajar, Físico, Corpo a Corpo
  • Antiga: Ataque, Área, Movimento, Viajar, Corpo a Corpo
  • Nova: 350 a 525 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Antiga: 190 a 284 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Nova: 4 a 6 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
  • Antiga: 3 a 4 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
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Punir


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 273% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 218% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 273%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 218%
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Golpe Estático


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 188% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 150% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 188%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 150%
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Ruptura


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 275% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 220% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 275%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 220%
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Varrida


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 281% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 225% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 281%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 225%
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Impacto Tectônico


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 275% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 220% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 275%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 220%
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Golpe Vigilante


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 325% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 260% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 325%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 260%
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Balista de Artilharia


Adicionada
  • Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 57.3% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 51% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 57%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 51%
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Barragem


Adicionada
  • Fires Projectiles sequentially

Removida
  • Dispara Projéteis em sequência

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 54.6% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 47.6% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 55%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 48%
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Explosão de Lâminas


Removida
  • +2 de alcance
  • Inerva Inimigos por 4 segundos ao Acertar

Modificada
  • Nova: 80% mais Efeito em Área por lâmina do Vórtice de Lâminas detonada
  • Antiga: 35% mais Efeito em Área por lâmina do Vórtice de Lâminas detonada
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Rajada de Lâminas


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 49% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 45% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 49%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 45%
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Fúria Sangrenta


Modificada
  • Nova: Custo 29 Vida
  • Antiga: Custo 16 Mana
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Avanço Fantasma


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 121% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 110% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 121%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 110%
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Ciclone


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 59% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 54% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 59%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 54%
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Avanço


Modificada
  • Nova: Tempo de Recarga 2.50 seg
  • Antiga: Tempo de Recarga 2.00 seg
  • Nova: Velocidade de Recarga aumentada em 29%
  • Antiga: Velocidade de Recarga aumentada em 67%
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Golpe Duplo


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 140% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 112% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 112%
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Ataque Combinado


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 244% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 195% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 244%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 195%
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Acerto Elemental


Modificada
  • Nova: Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático, Arco
  • Antiga: Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
  • Nova: 391 a 726 de Dano de Gelo Adicional
  • Antiga: 392 a 729 de Dano de Gelo Adicional
  • Nova: 75 a 1467 de Dano de Raio Adicional
  • Antiga: 77 a 1465 de Dano de Raio Adicional
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Flecha Explosiva


Modificada
  • Nova: Explosões causam 5% mais Dano com Acertos e Afecções por Flecha Explosiva no Alvo
  • Antiga: Explosões causam 3% mais Dano com Acertos e Afecções por Flecha Explosiva no Alvo
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Armadilha de Fogo


Modificada
  • Nova: Causa 1833.6 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1832.8 de Dano de Fogo Base por segundo
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Armadilha Lança-Chamas


Removida
  • Modificadores à Velocidade de Conjuração se aplicam à velocidade de rotação das Chamas

Golpe Súbito


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 210% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 168% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 168%
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Lâminas Gélidas


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 175% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 140% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 175%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 140%
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Dilacerar


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 154% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 122.8% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 154%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 123%
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Aço Perfurador


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 106% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 85% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 106%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 85%
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Flecha Relampejante


Removida
  • Efeito de Afecções de Raio aumentado em 29%

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 154% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 134% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 154%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 134%
  • Nova: Eletriza Inimigos como se causasse 290% mais Dano
  • Antiga: Eletriza Inimigos como se causasse 195% mais Dano
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Ataque Trovejante


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 225% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 180% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 225%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 180%
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Devastação


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 225% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 180% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 225%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 180%
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Armadilha Císmica


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 190%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • Nova: Causa 853 a 1280 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 610 a 914 de Dano Físico
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Aço Estraçalhador


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 159% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 127.4% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 159%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 127%
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Mina de Fumaça


Removida
  • Velocidade de Recarga aumentada em 57%

Modificada
  • Nova: Tempo de Recarga 5.00 seg (3 utilizações)
  • Antiga: Tempo de Recarga 2.50 seg (3 utilizações)
  • Nova: Duração Base Secundária é de 1.00 segundos
  • Antiga: Duração Base Secundária é de 5.00 segundos
  • Nova: Efeito em Área aumentado em 40%
  • Antiga: Efeito em Área aumentado em 116%
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Arremesso de Escudo Espectral


Adicionada
  • Attack Time 0.60 seg
  • Critical Strike Chance 5.00%
  • Primary Projectile Chains +3 Times

Removida
  • A Base de Chance de Crítico da Mão Secundária é 5%
  • +0.2% de Chance de Crítico a cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
  • O tempo base de Ataque é de 0.60 segundos

Modificada
  • Nova: Projéteis de Estilhas Causam 50% menos Dano
  • Antiga: Projéteis de Estilhas Causam 25% menos Dano
  • Nova: 399 a 599 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Antiga: 200 a 301 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Nova: 6 a 8 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
  • Antiga: 3 a 4 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
  • Nova: Dispara 3 Projéteis adicionais
  • Antiga: Dispara 13 Projéteis adicionais
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Arremesso Espectral


Adicionada
  • Efetividade do Dano Adicionado 125%

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 125% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 100% de base
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Flecha Repartida


Adicionada
  • Velocidade de Ataque 110% de base

Aço Violento


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 210% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 168.4% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 168%
  • Nova: For 68
  • Antiga: For 98
  • Nova: Des 98
  • Antiga: Des 68
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Lâminas Giratórias


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 150% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 120% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
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Golpe Selvagem


Modificada
  • Nova: Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
  • Antiga: Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete
  • Nova: Dano de Ataque 231% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 185% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 231%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 185%
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Nova: Sua arma corpo a corpo golpe inimigos, convertendo dano físico para um elemento aleatório. Então, dependendo do elemento escolhido, ela libera uma explosão ardente, ou tiro relampejante ou uma onda gélida. Ela evitará escolher o mesmo elemento duas vezes consecutivas.

Antiga: Sua arma corpo a corpo atinge um inimigo, convertendo dano físico em um elemento aleatório. Então, dependendo do elemento escolhido, ela libera uma explosão flamejante, um relâmpago arqueante ou uma onda gelada.

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Manto Arcano


Modificada
  • Nova: Magia, Duração, Guarda, Raio, Arcane
  • Antiga: Magia, Duração, Guarda, Raio
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Banir


Modificada
  • Nova: 42% mais Dano por Maldição aplicada
  • Antiga: 47% mais Dano por Maldição aplicada
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Troca de Corpos


Modificada
  • Nova: 200% mais Efeito em Área se Consumiu um cadáver
  • Antiga: 300% mais Efeito em Área se Consumiu um cadáver
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Descarregar


Modificada
  • Nova: Causa de 432 a 1297 de Dano de Raio base por Carga de Poder removida
  • Antiga: Causa de 394 a 1422 de Dano de Raio base por Carga de Poder removida
  • Nova: Causa de 692 a 1037 de Dano de Gelo base por Carga de Frenesi removida
  • Antiga: Causa de 566 a 849 de Dano de Gelo base por Carga de Frenesi removida
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Tempestade de Fogo


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 55%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 50%
  • Nova: Causa 250 a 375 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 207 a 311 de Dano de Fogo
  • Nova: Primeiro Impacto causa 325% mais Dano com Acertos e Afecções
  • Antiga: Primeiro Impacto causa 250% mais Dano com Acertos e Afecções
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Avanço Ardente


Modificada
  • Nova: Tempo de Recarga 3.50 seg (3 utilizações)
  • Antiga: Tempo de Recarga 3.00 seg (3 utilizações)
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.80 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.70 seg
  • Nova: Velocidade de Recarga aumentada em 29%
  • Antiga: Velocidade de Recarga aumentada em 57%
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Parede Flamejante


Modificada
  • Nova: Debuff Secundário Causa 1520.9 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Debuff Secundário Causa 1825.2 de Dano de Fogo Base por segundo
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Explosão Flamejante


Modificada
  • Nova: 130% mais Dano Mágico por estágio
  • Antiga: 110% mais Dano Mágico por estágio
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Feitiço Explosivo


Removida
  • 25% menos Dano em Área

Armadilha Espiral Relampejante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 75%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 60%
  • Nova: Causa 207 a 622 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 166 a 497 de Dano de Raio
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Tentáculos Relampejantes


Modificada
  • Nova: Pulsos Fortalecidos causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções
  • Antiga: Pulsos Fortalecidos causam 50% mais Dano com Acertos e Afecções
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Orbe de Magma


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 230%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 185%
  • Nova: Causa 1031 a 1546 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 856 a 1284 de Dano de Fogo
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Explosão Elétrica


Removida
  • Anel causa 50% menos Dano

Emblema do Poder


Removida
  • Custo de Mana das suas Habilidades enquanto na Área aumentado em 10%

Modificada
  • Nova: Magia, Área, Duração, Raio, Arcane
  • Antiga: Magia, Área, Duração, Raio
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Rasgalma


Modificada
  • Nova: Causa 494 a 741 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 448 a 672 de Dano de Caos
  • Nova: Causa 2143.1 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 1944.3 de Dano de Caos Base por segundo
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Fagulha


Adicionada
  • Efetividade do Dano Adicionado 125%

Modificada
  • Nova: Causa 70 a 1326 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 63 a 1198 de Dano de Raio
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Tormenta Explosiva


Modificada
  • Nova: +4 de alcance
  • Antiga: +2 de alcance
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Invocar Tormenta


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 165%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 130%
  • Nova: Causa 640 a 1188 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 510 a 947 de Dano de Raio
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Vínculo Tempestuoso


Modificada
  • Nova: Magia, Área, Canalização, Raio, Duração, Arcane
  • Antiga: Magia, Área, Canalização, Raio, Duração
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Terremoto Fantasmal


Adicionada
  • Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade em 50% de seu valor

Removida
  • Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade

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