Notas do Patch 3.19.0e

Notas do Patch 3.19.0e

  • Este patch contém melhorias para as recompensas dos reflexos da liga no Lago de Kalandra e mudanças ao custo das criações Harvest, juntamente com algumas correções de buffs.

Mudanças ao Lago de Kalandra

  • Aumentada a quantidade de Fragmentos encontrados em Mãos Breach em Reflexos da Breach em todas as dificuldades.
  • Reflexo do Sonho não mais faz com que Fendas se abram 50% mais rápido, ao invés, agora cria mais monstros.
  • Reflexo do Lorde da Fenda agora faz com que Fendas se abram 30% mais de vagar, para te dar mais tempo para matar o Lorde da Fenda.
  • Aumentadas as chances de Monstros aprisionados terem Essências adicionais em Reflexos de Essências em todas as dificuldades.
  • Aumentada a quantidade de Artefatos derrubados por Monstros em Reflexos de Expedições em todas as dificuldades.
  • Aumentada a quantidade de Fragmentos Monetários de Emissários em Reflexos de Emissários em todas as dificuldades.
  • Aumentada a quantidade de Fragmentos encontrados em Encontros Legion em Reflexos de Legiões em todas as dificuldades.
  • Aumentada a duração de Buffs de Altares em Jogadores em Reflexos de Altares em todas as dificuldades.
  • A quantidade de Ratos criados em Reflexos do Além foi reduzida por questões de performance. A chance de criar um Chefe do Além nestes Reflexos foi aumentada para compensar, e a quantidade de Moedas Corroídas derrubadas por Demônios do Além em Reflexos do Além também foi aumentada em todas as dificuldades.
  • As Névoas Refletivas agora só mostram espaços de itens quando você puder colocar um Amuleto ou um Anel nelas, para evitar confusão.

Mudanças na Harvest

  • A criação Harvest que trinca um modificador aleatório em um item com ao menos 5 modificadores agora pode ser usado em um item com ao menos 4 modificadores.
  • Corrigido um problema onde a criação Harvest "Reforja um item Raro, sendo mais/menos provável receber o mesmo modificador" tinham suas descrições revertidas. Nós também aumentaremos as chances de probabilidade mais/menos dos resultados destas duas criações, já que foram reduzidas do que gostaríamos que fossem.
  • Rebalanceado o custo de Força Vital de várias opções de criação Harvest, a lista completa de mudanças agora pode ser encontrada nas notas do patch no fórum.
  • Rebalanceado o custo de Força Vital de várias opções de criação Harvest:

Spoiler
  • Criações que reforjam um item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque ou Conjuração agora custam 75 (ao invés de 125).
  • Sacrificar um Mapa Corrompido para criar um Mapa Corrompido do mesmo tier e raridade agora custa 200 (ao invés de 400).
  • Mudar uma Carta de Adivinhação para outra Carta de Adivinhação para outra Carta de Adivinhação aleatória agora custa 75 (ao invés de 1000).
  • Criações que mudam um modificador que concede Resistência a Fogo/Gelo/Raio para um modificador de tier similar que concede Resistência a Fogo/Gelo/Raio agora custam 500 (ao invés de 800).
  • Criações que mudam um Fragmento do Criador/Ancião/Conquistador/Sacrifício/Mortal em outro Fragmento aleatório do mesmo tipo agora custam 500 (ao invés de 1000).
  • Encantar um Mapa não Único com "Mapa não consome cargas de Sextantes" agora custa 2500 (ao invés de 5000).
  • Sacrificar uma Gema Corrompida para ganhar 50% da experiência total da gema armazenada como Lentes de Facetor agora custa 4000 (ao invés de 10000).
  • Randomizar o tipo de influência em um Item Influenciado Normal, Mágico ou Raro, assim como reforjar o item com novos modificadores aleatórios, agora custa 1000 (ao invés 10000).
  • Criações que Encantam um Peitoral, fazendo com que a qualidade conceda outros bônus ao invés de aumentar as Defesas, agora custam 3250 (ao invés de 12000).
  • Criações que Encantam uma Arma, fazendo com que a qualidade conceda outros bônus ao invés de aumentar o Dano Físico, agora custam 5000 (ao invés de 15000).
  • Reforja a cor de encaixes aleatórios em um item, tornando - os Brancos agora custa 12500 (ao invés de 20000).
  • Criações que adicionam um novo modificador de Fogo/Gelo/Raio/Físico e removem outro modificador aleatórios de um item não influenciado agora custam 15000 (ao invés de 25000).
  • Criações que adicionam um novo modificador de Vida/Defesa/Caos/Ataque/Conjurador e removem outro modificador aleatório de um item não influenciado agora custam 17500 (ao invés de 30000).
  • Criações que adicionam um novo modificador de Velocidade/Crítico e removem outro modificador aleatório de um item não influenciado agora custam 20000 (ao invés de 35000).
  • Trincar um modificador aleatório em um item com ao menos 4 modificadores, travando-o no lugar agora custa 10000 (ao invés de 50000).
  • Sintetizar um item, dando a ele implícitos Sintetizados aleatórios agora custa 5000 (ao invés de 50000).
  • Reforjar um item Raro Influenciado com modificadores aleatórios, incluindo um modificador Influenciado, agora custa 5000 (ao invés de 50000).
  • Reforjar um item Raro, sendo mais provável receber os mesmos tipos de modificador, agora custa 200 (ao invés de 300).
  • Reforjar um item Raro, sendo menos provável receber os mesmos tipos de modificador, agora custa 200 (ao invés de 300).
  • Mudar uma pilha de Fósseis em um tipo diferente de Fósseis agora custa 30 (ao invés de 100).
  • Mudar uma pilha de Óleos para um Óleo de cor diferente agora custa 30 (ao invés de 100).
  • Mudar uma pilha de Catalisadores para um tipo diferente de Catalisadores agora custa 30 (ao invés de 100).
  • Mudar uma pilha de Essências para um tipo diferente do mesmo tier agora custa 30 (ao invés de 100).
  • Mudar uma pilha de Fragmentos ou Emblemas Atemporais para Fragmentos ou Emblemas Atemporais de outro tipo agora custa 4 (ao invés de 20).
  • Mudar uma pilha de Fragmentos ou uma Pedra de Fenda Normal, Enriquecida ou Pura de Fendas para Fragmentos ou Pedras de Fendas de outro tipo agora custa 4 (ao invés de 20).
  • Mudar uma pilha de Escaravelhos para um tipo diferente da mesma raridade agora custa 30 (ao invés de 300).
  • Mudar uma pilha de Orbes do Delírio para um tipo diferente de Orbes do Delírio agora custa 30 (ao invés de 300).


Correções de Bugs

  • Corrigido um problema onde Memórias Não Identificadas do Atlas poderiam ser aplicadas ao Atlas.
  • Corrigido um bug onde Itens Únicos derrubados por monstros com modificadores Archnemesis usando o sistema de conversão de recompensas já caíam Identificados.
  • Corrigido um bug onde baús e lojas de vendedores não poderiam ser filtrados usando caracteres não latinos.
Último bump em 28 de ago de 2022 17:00:21

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