Estandarte do Horror

Efeito Aura de Lava
125
Substitui o efeito padrão de uma gema de Aura pela versão de lava.

Efeito Aura de Lava

Substitui o efeito padrão de uma gema de Aura pela versão de lava.
Efeitos de habilidade só podem ser aplicados à uma gema por vez, mas podem ser removidos e colocados em outras gemas gratuitamente.
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Efeito Aura Celestial
130
Substitui a aparência padrão de qualquer gema de Aura pela versão celestial.

Efeito Aura Celestial

Substitui a aparência padrão de qualquer gema de Aura pela versão celestial.
Efeitos de habilidade só podem ser aplicados à uma gema por vez, mas podem ser removidos e colocados em outras gemas gratuitamente.
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Determinação do Arconte
110
Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade determinação pelo efeito do Arconte.

Determinação do Arconte

Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade determinação pelo efeito do Arconte.
Efeitos de habilidades só podem ser aplicados em uma gema por vez, mas podem ser recuperados e movidos entre gemas gratuitamente.
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Efeito de Aura do Diabrete
100
Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Ímpeto pelo efeito Ímpeto do Diabrete.

Efeito de Aura do Diabrete

Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Ímpeto pelo efeito Ímpeto do Diabrete.
Efeitos de habilidades só podem ser aplicados em uma gema por vez, mas podem ser recuperados e movidos entre gemas gratuitamente.
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Vitalidade da Carnificina
100
Substitui o efeito padrão de qualquer habilidade de aura pelo efeito da Carnificina.

Vitalidade da Carnificina

Substitui o efeito padrão de qualquer habilidade de aura pelo efeito da Carnificina.
Efeitos de habilidades só podem ser aplicados em uma gema por vez, mas podem ser recuperados e movidos entre gemas gratuitamente.
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Pureza dos Elementos da Trindade
100
Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Pureza dos Elementos pelo efeito da Trindade.

Pureza dos Elementos da Trindade

Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Pureza dos Elementos pelo efeito da Trindade.
Efeitos de habilidades só podem ser aplicados em uma gema por vez, mas podem ser recuperados e movidos entre gemas gratuitamente.
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Claridade do Poço das Almas
100
Substitui o efeito padrão de qualquer gema de Aura por um vórtice de espíritos giratórios.

Claridade do Poço das Almas

Substitui o efeito padrão de qualquer gema de Aura por um vórtice de espíritos giratórios.
Efeitos de habilidades só podem ser aplicados em uma gema por vez, mas podem ser recuperados e movidos entre gemas gratuitamente.
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Efeito Campo de Força da Disciplina
120
Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Disciplina por uma bolha translúcida que forma um campo de força.

Efeito Campo de Força da Disciplina

Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Disciplina por uma bolha translúcida que forma um campo de força.
Efeitos de habilidades só podem ser aplicados em uma gema por vez, mas podem ser recuperados e movidos entre gemas gratuitamente.
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Ódio da Caveira Ártica
90
Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Ódio por uma caveira congelante que circula você gargalhando.

Ódio da Caveira Ártica

Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Ódio por uma caveira congelante que circula você gargalhando.
Efeitos de habilidades só podem ser aplicados em uma gema por vez, mas podem ser recuperados e movidos entre gemas gratuitamente.
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Ira da Caveira Relampejante
90
Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Ira por uma caveira faiscante que circula você gargalhando.

Ira da Caveira Relampejante

Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Ira por uma caveira faiscante que circula você gargalhando.
Efeitos de habilidades só podem ser aplicados em uma gema por vez, mas podem ser recuperados e movidos entre gemas gratuitamente.
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Cólera da Caveira Infernal
90
Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Cólera por uma caveira incendiada que circula você gargalhando.

Cólera da Caveira Infernal

Substitui o efeito padrão de uma gema de habilidade Cólera por uma caveira incendiada que circula você gargalhando.
Efeitos de habilidades só podem ser aplicados em uma gema por vez, mas podem ser recuperados e movidos entre gemas gratuitamente.
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