Transferencia de personagem

Парни, просто найдите себе скилл попроще.

Хотя постойте...
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Попсой меньше играть надо, да.

Есть столько интересных скилов, а бегают одни Вихри, Вихрь Стрел и Пылающий тотем. Более 70% таких, я уверен.
Вы такие вообще не очень. Причём тут кто с чем бегает? Суть в самой механики, что есть проблемы использования некоторых скилов. Этим должен фиксить разраб, но ваше "Русское" мнение будет последнем и данный вопрос до него даже не дойдёт. Так что успокойтесь и как выше сказали, жрите что дают игра не ваша.
"
SynaNina escreveu:
Вы такие вообще не очень. Причём тут кто с чем бегает? Суть в самой механики, что есть проблемы использования некоторых скилов. Этим должен фиксить разраб, но ваше "Русское" мнение будет последнем и данный вопрос до него даже не дойдёт. Так что успокойтесь и как выше сказали, жрите что дают игра не ваша.


Откуда агрессии столько? ;))
Если без шуток, то у игры лучшие головы в плане геймдизайна, но ужасные программисты. Мб со временем это изменится, но пока надо это понимать.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
SHONYA3 escreveu:
"
SynaNina escreveu:
Вы такие вообще не очень. Причём тут кто с чем бегает? Суть в самой механики, что есть проблемы использования некоторых скилов. Этим должен фиксить разраб, но ваше "Русское" мнение будет последнем и данный вопрос до него даже не дойдёт. Так что успокойтесь и как выше сказали, жрите что дают игра не ваша.


Откуда агрессии столько? ;))
Если без шуток, то у игры лучшие головы в плане геймдизайна, но ужасные программисты. Мб со временем это изменится, но пока надо это понимать.

Нет представления кто занимается Ру локализацией пое, вон там кому-то даже зарплату за работу не платят, от сюда такое отношение :) Я так понимаю, локализатор не заинтересован в просьбах игроках.
Флейм тотем фигня. Инсинерейт наше всё.
"
Ubermitya escreveu:
"
Agronomxp escreveu:
Играю на вихре, никаких проблем не испытываю, мне кажется кто-то рукожоп.

Такое иногда случается. Когда человека распирает от собственной крутости, то ему так и хочется всех окружающих ткнуть мордой об стол и лишний раз заявить о себе. При этом его мозг не способен адекватно воспринимать окружающую действительность.

Вот у нас тут трое игроков заметили некоторые неприятные особенности у скила "вихрь". Как правило, это уже повод задуматься. Но лучше не думать, а выпрыгнуть из своей берлоги и обозвать всех "рукожопами".

Беда "вихря" в том, что он действует только "по прямой". В этом легко убедиться, встав за любой угол.
Встали?
Для начала проверим просто передвижение. Без "вихря". Проверим, сможет ли персонаж пешком выйти из-за угла.
Кликайте один раз за угол.
Видите? Персонаж тронулся с места, благополучно повернул за угол и пришел туда, куда вы указали.

А теперь повторите это с "вихрем". Что такое? Не получается? А всё потому, что в отличие от простого передвижения, "вихрь" считает точку за углом недоступной. И не может из-за этого проложить маршрут.

Это может показаться удивительным, но многие игроки не считают себя баранами и предпочитают передвигать своих персонажей в игре по более замысловатым траекториям, чем прямые линии. Такой игрок совершает действие ("клик") и не получает на своё действие никакой реакции от игры. Какой после этого сразу следует вывод? Это - баг!


Но с циклоном и правда нет никаких проблем.

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional