"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
GavrSM escreveu:


1. Восприимчивость не баф, а дебаф. он отражается на монстрах.
2. Будет 45%. Только ты не сможешь их взять одновременно, они на разных классах.
3. Восприимчивость не является состоянием, это дебаф. На него саппорт Безграничные состояния работать не будет.

Самая большая восприимчивость будет у ведьмы со взятым нодом Зачинщик раздора и мастери на "Накладываемая вами восприимчивость добавляет минимум -18% к соответствующему сопротивлению". Получается 43%


Очень слабенький ответ...

СВойства разных классов берутся на ура. обсолютно любое свойство можно взять связкой двух двух камней.
"
Состояния.
Поджог, охлаждение, заморозка, шок, опаление, хрупкость и ошеломление в совокупности называются стихийными состояниями.
Охлаждение, заморозка, шок, опаление, хрупкость и ошеломление в совокупности называются не наносящими урон состояниями

это из Вики
Восприимчивость это состояние, по логике вещей камень должен работать, поэтому прошу уточнить знающих, может в действительности и не работает. или эффект какой то уникальный, т.е не опаление, хрупкость или ошеломление

не стоит подходить к словам Баф и Дефаб слишком прямолинейно. "усиление (БАФ) камня дающий воспримчивость (ДЕБАФ)" или "БАФ ДЕБАФа".
и это не по существу вопроса уже разговор.
.
Спасибо
Última edição por Darion_Grey#0604 em 14 de abr. de 2023 06:07:43
Хм. я опаление, хрупкость или ошеломление записываю в "восприимчивость"
хотя теперь и не уверен.
.
как же меня бесит эта игра.
сравниваешь русскую и английскую вики.
русский вариант лет на 10 устарел...
Última edição por Darion_Grey#0604 em 14 de abr. de 2023 06:41:32
Ты что-то вообще все в кучу смешал.
Восприимчивость это не состояние. Опаление (минус резы), хрупкость (флат крит) или ошеломление (меньше урона) это состояния.
Свойства разных асенданси берутся на ура двумя камнями только в пределах одного класса, нельзя смешать ведьму и охотницу. Если ты сравниваешь русскую и англ вики, похоже ты используешь pathofexile.fandom.com/wiki/Path_of_Exile_Wiki? Она уже давно устарела и больше не поддерживается. Вот правильная вики - poewiki.net/wiki/Path_of_Exile_Wiki
"
Darion_Grey escreveu:
"
GavrSM escreveu:
Spoiler


1. Восприимчивость не баф, а дебаф. он отражается на монстрах.
2. Будет 45%. Только ты не сможешь их взять одновременно, они на разных классах.
3. Восприимчивость не является состоянием, это дебаф. На него саппорт Безграничные состояния работать не будет.

Самая большая восприимчивость будет у ведьмы со взятым нодом Зачинщик раздора и мастери на "Накладываемая вами восприимчивость добавляет минимум -18% к соответствующему сопротивлению". Получается 43%
Spoiler


Очень слабенький ответ...

СВойства разных классов берутся на ура. обсолютно любое свойство можно взять связкой двух двух камней.
"
Состояния.
Поджог, охлаждение, заморозка, шок, опаление, хрупкость и ошеломление в совокупности называются стихийными состояниями.
Охлаждение, заморозка, шок, опаление, хрупкость и ошеломление в совокупности называются не наносящими урон состояниями

это из Вики
Восприимчивость это состояние, по логике вещей камень должен работать, поэтому прошу уточнить знающих, может в действительности и не работает. или эффект какой то уникальный, т.е не опаление, хрупкость или ошеломление

не стоит подходить к словам Баф и Дефаб слишком прямолинейно. "усиление (БАФ) камня дающий воспримчивость (ДЕБАФ)" или "БАФ ДЕБАФа".
и это не по существу вопроса уже разговор.

.
Спасибо


Вот и помогай после этого альтернативно одаренным...
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
Darion_Grey escreveu:
"
GavrSM escreveu:


1. Восприимчивость не баф, а дебаф. он отражается на монстрах.
2. Будет 45%. Только ты не сможешь их взять одновременно, они на разных классах.
3. Восприимчивость не является состоянием, это дебаф. На него саппорт Безграничные состояния работать не будет.

Самая большая восприимчивость будет у ведьмы со взятым нодом Зачинщик раздора и мастери на "Накладываемая вами восприимчивость добавляет минимум -18% к соответствующему сопротивлению". Получается 43%


Очень слабенький ответ...

СВойства разных классов берутся на ура. обсолютно любое свойство можно взять связкой двух двух камней.
"
Состояния.
Поджог, охлаждение, заморозка, шок, опаление, хрупкость и ошеломление в совокупности называются стихийными состояниями.
Охлаждение, заморозка, шок, опаление, хрупкость и ошеломление в совокупности называются не наносящими урон состояниями

это из Вики
Восприимчивость это состояние, по логике вещей камень должен работать, поэтому прошу уточнить знающих, может в действительности и не работает. или эффект какой то уникальный, т.е не опаление, хрупкость или ошеломление

не стоит подходить к словам Баф и Дефаб слишком прямолинейно. "усиление (БАФ) камня дающий воспримчивость (ДЕБАФ)" или "БАФ ДЕБАФа".
и это не по существу вопроса уже разговор.
.
Спасибо

GavrSM все верно написал.
Восприимчивость - это не состояние, и соответственно каменб на нее не влияет никак.
Из остального - суммируется только "зачинщик раздора" он добавит к имеющейся восприимчивости дополнительные 25%.
Все остальные варианты не суммируются, выбирается большее.
Так на примере той же гидросферы:
- по умолчанию - 10%
- с энчантом шапки - 16
- с мастерством стихий - 18
- с воплощением пелены - 20 (даже если есть энчант, и мастерство стихий).
Так же, насколько помню есть мод на шапках типа "ближайшие противники имеют пониженное сопротивление стихии на Х" это тоже восприимчивость, и все моды на нее работают аналогично.

Última edição por IlmSV753HC98GYH#5876 em 14 de abr. de 2023 09:26:05
"
IlmSV753HC98GYH escreveu:

GavrSM все верно написал.
Восприимчивость - это не состояние, и соответственно каменб на нее не влияет никак.
Из остального - суммируется только "зачинщик раздора" он добавит к имеющейся восприимчивости дополнительные 25%.
Все остальные варианты не суммируются, выбирается большее.
Так на примере той же гидросферы:
- по умолчанию - 10%
- с энчантом шапки - 16
- с мастерством стихий - 18
- с воплощением пелены - 20 (даже если есть энчант, и мастерство стихий).
Так же, насколько помню есть мод на шапках типа "ближайшие противники имеют пониженное сопротивление стихии на Х" это тоже восприимчивость, и все моды на нее работают аналогично.


Благодарю
"
seaman escreveu:

Свойства разных асенданси берутся на ура двумя камнями только в пределах одного класса, нельзя смешать ведьму и охотницу.


Не знал. Спасибо
"
GavrSM escreveu:

Вот и помогай после этого альтернативно одаренным...

я тебя чем-то оскорбил, клоун?
будут ли вместе работать две метки при попадании, например убийца и браконьер, если взят тал на два проклятия?
"
bbiiggiimmeenn escreveu:
будут ли вместе работать две метки при попадании, например убийца и браконьер, если взят тал на два проклятия?

Нет, метка может быть только одна.

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional