"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

От 10-20
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
gildarius85 escreveu:
От 10-20

Спасибо большое
А можете объяснить что такое "плоский урон"
И в чем разница между

этим

Spoiler


и например вот этим

Spoiler

только не смейтесь пж, я действительно не понимаю

Тоесть имеется урон "к атакам", и просто например урон.
Я думаю, что к атакам это типа с руки, понятно, что это как-то иначе работает
Напр я щас играю клеймо бури, можно ли мне брать предметы со свойством "к атакам"? Ибо это же не моя атака, а клейма, расскажите пж кому не сложно
Última edição por 4emiiu0h25#7151 em 11 de set. de 2019 10:12:54
"
4emiiu0h25 escreveu:
А можете объяснить что такое "плоский урон"
И в чем разница между

этим

Spoiler


и например вот этим

Spoiler

только не смейтесь пж, я действительно не понимаю

Тоесть имеется урон "к атакам", и просто например урон.
Я думаю, что к атакам это типа с руки, понятно, что это как-то иначе работает
Напр я щас играю клеймо бури, можно ли мне брать предметы со свойством "к атакам"? Ибо это же не моя атака, а клейма, расскажите пж кому не сложно

Плоским уроном называют как раз таки числовой урон. Он непосредственно добавляется к базе. База для атак - это оружие, для заклинаний - урон на камне.
Потом уже к этой базе применяются модификаторы типа "увеличеный на х% урон" и тд. Порядо применения модификаторов вроде нормально расписан на вики, но в общих чертах, для понимания, он таков: база - плоский урон - увеличение урона (в %) - больше урона (в %) - дальше модификаторы повышения получаемого урона противником.
Модификаторы типа "увеличеный на х% урон" сумируются между собой;
Модификаторы типа "больше на х% урона" перемножаются между собой.

В примере с клеймом плоский урон не будет работать ибо клеймо - чары, а не атака.
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight
Última edição por garamaganda#4736 em 11 de set. de 2019 10:29:43
"
garamaganda escreveu:
"
4emiiu0h25 escreveu:
А можете объяснить что такое "плоский урон"
И в чем разница между

этим

Spoiler


и например вот этим

Spoiler

только не смейтесь пж, я действительно не понимаю

Тоесть имеется урон "к атакам", и просто например урон.
Я думаю, что к атакам это типа с руки, понятно, что это как-то иначе работает
Напр я щас играю клеймо бури, можно ли мне брать предметы со свойством "к атакам"? Ибо это же не моя атака, а клейма, расскажите пж кому не сложно

Плоским уроном называют как раз таки числовой урон. Он непосредственно добавляется к базе. База для атак - это оружие, для заклинаний - урон на камне.
Потом уже к этой базе применяются модификаторы типа "увеличеный на х% урон" и тд. Порядо применения модификаторов вроде нормально расписан на вики, но в общих чертах, для понимания, он таков: база - плоский урон - увеличение урона (в %) - больше урона (в %) - дальше модификаторы повышения получаемого урона противником.
Модификаторы типа "увеличеный на х% урон" сумируются между собой;
Модификаторы типа "больше на х% урона" перемножаются между собой.

В примере с клеймом плоский урон не будет работать ибо клеймо - чары, а не атака.


Ага, и я наводя на камень вижу что это чары, спасибо за полезный ответ.
Тоесть мне нужен для большего профита плоский (числовой) урон к чарам, верно?
Если я все правильно понял, то на первом скрине это плоский урон?
"
4emiiu0h25 escreveu:


Ага, и я наводя на камень вижу что это чары, спасибо за полезный ответ.
Тоесть мне нужен для большего профита плоский (числовой) урон к чарам, верно?
Если я все правильно понял, то на первом скрине это плоский урон?

Да, на первом скрине плоский урон.
И да, для клейма выгодно набирать плоский урон ибо родное значение сравнительно маленькое.

Если ты так заморачиваешся с пониманием механики, то можешь смело качать Path of Building, офлайн прога для планирования билдов. Она на английском правда. В ней тоже не все учитывается ибо ПоЕ меняестя слишком быстро, но накидать дерево, шмотки, камни и оценить усредненный дпс многого стоит.
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight
"
garamaganda escreveu:
"
4emiiu0h25 escreveu:


Ага, и я наводя на камень вижу что это чары, спасибо за полезный ответ.
Тоесть мне нужен для большего профита плоский (числовой) урон к чарам, верно?
Если я все правильно понял, то на первом скрине это плоский урон?

Да, на первом скрине плоский урон.
И да, для клейма выгодно набирать плоский урон ибо родное значение сравнительно маленькое.

Если ты так заморачиваешся с пониманием механики, то можешь смело качать Path of Building, офлайн прога для планирования билдов. Она на английском правда. В ней тоже не все учитывается ибо ПоЕ меняестя слишком быстро, но накидать дерево, шмотки, камни и оценить усредненный дпс многого стоит.


Спасибо, она у меня есть, но я там пока что только смотрю билды, не особо понимаю что там и как
Подскажите где брать карты, в самих локах карт падает мало и не те, Зана больше не продает, остались у нее резцы и все?
"
Ceserefer escreveu:
Подскажите где брать карты, в самих локах карт падает мало и не те, Зана больше не продает, остались у нее резцы и все?

В каком смысле не те? Проходишь карты, там падают другие карты. Проходишь миссии Заны, у нее обновляется список доступных карт. Ещё карты можно менять через сайт poemap.live.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
имеем 100 базового физ урона, берем на ветке скилл +20% к физ урону и +20% к хаос урону, используем камень с конвертацией 50% в хаос из физики.
итог будет
100*1.2 = 120 (физ урон) -> 60 физ урон и 60 хаос -> усиление хаоса 60 + 60 * 1.2 -> 60 + 72, и того 132 урона.
верно я понимаю?

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional