Feedback da Tradução

Mais uma vez, obrigado a todos por reportar esses erros. Vou trabalhar para arrumá-los o mais rápido possível. :)
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Olá,
Spoiler
O nome deste cofre...
E aqui onde está marcado

valeu!
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Obrigado, GameBack02! O erro do cofre já foi arrumado internamente. O da adaga será investigado imediatamente.
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Olá,

Encontrei mais dois problemas, um está na gem Arauto do Trovão, a palavra atacarão está somente como tacarão.
Spoiler


O segundo que encontrei, é no nome das áreas no mapa e na área em si, estão com nomes diferentes, isto ocorre em praticamente todas áreas do jogo.
Spoiler


Última edição por arthosg em 19 de dez de 2015 22:07:49
Muitíssimo obrigado, arthosg. Já investigamos e concertamos esses dois erros internamente.
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Olá Marcos mais alguns problemas que encontrei.

1 - O diálogo "Piety" do Petarus e Vanja no ato 4 está bugado, passa muito rápido por excesso de texto repetido.

2 - Nas características defensivas dos personagens baseados em evasão (a maioria dos meus) não há uma clara distinção entre "evasão" e "esquivar".
Evasão é a defesa primária de personagens baseados em destreza. Esquivar ou "Dodge" em inglês é um complemento a esta defesa dada por um flat/fixo Dodge/Esquivar na passive tree (Phase Acrobatics/Acrobacia de Fase).
Atualmente está assim:
"Estimativa da chance de esquivar ataques: x%."
"Chance de esquivar ataques: x%".

Então para corrigir ficaria melhor assim:

"Estimativa da chance de evadir ataques: x%."

3 - Por fim, a zona "Veias de Cristal" no ato 4 Impiedoso/Merciless, quando vc está dentro dela e aperta TAB para obter as informações da zona, ao invés de aparecer "Veias de Cristal" aparecer "Minas nível 3". Isto só acontece no Impiedoso/Merciless.

Qualquer hora eu animo e passo um pente fino na passive tree. Por enquanto minhas observações são nas coisas mais comuns do jogo. :P
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Última edição por Carrasco_Santo em 21 de dez de 2015 09:10:42
Mais uma vez, muito obrigado, Carrasco_Santo. Já encontramos e corrigimos internamente os três erros. Obrigado!
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edit: esquece, eu me confundi. rsrs
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Última edição por Carrasco_Santo em 22 de dez de 2015 06:12:24
A Dialla no ato 3, dentro do Templo Solaris, tem o mesmo problema de diálogo muito grande que fica se repetindo. O diálogo com problema é o "O laboratório eterno".
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Acabei de reparar isso aqui, essa mensagem de quando alguém está offline continua em inglês.
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